Wiki Five Nights at Freddy's
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Cherchez-vous peut-être les homologues de Freddy? : Freddy (homonymie)
Euh... Curieusement, Freddy ne sort pas souvent de la scène. J'ai entendu dire qu'il était beaucoup plus actif dans l'obscurité, donc, hé. Je suppose que c'est une autre raison de ne pas perdre trop d'électricté, pas vrai...?

Phone Guy décrivant le comportement de Freddy Fazbear dans le premier jeu, Nuit 2

Freddy Fazbear est l'antagoniste principal et le personnage éponyme de Five Nights at Freddy's. C'est un animatronique, animateur pour enfants a Freddy Fazbear's Pizza, avec ses partenaires Bonnie et Chica.

Apparence

Animatronique ours brun bipède, tenant un microphone et portant un chapeau noir, nœud papillon noir.

—Description, "Intellectual Property Rights"

Freddy est un ours brun aux yeux bleu. Il porte un haut-de-forme noir et un nœud papillon de la même couleur, tout en ayant un micro dans sa main droite. Ses oreilles sont articulées et sont donc capables de se déplacer d'avant en arrière.

Il a des empreintes de mains humaines sur son visage, mais elles sont difficiles à localiser. Tout en se déplaçant, il allume ses pupilles, qui brillent ainsi dans le noir.

Localisations

Freddy débute la sur la Scène de Spectacle, en compagnie de ses partenaires. En devenant actif, il suivra un chemin fixe, qui est le suivant : Scène de Spectacle → Salle à MangerToilettesCuisineCouloir Est → Coin du Couloir Est → Le Bureau.

Contrairement aux autres animatroniques, il restera dans les zones sombres des pièces qu'il occupe, ne laissant voir que ses yeux et des parties de son visage. Cela implique que le but de Freddy est d'éviter les caméras autant que possible ou, comme Phone Guy affirme, ce n'est peut-être dû qu'au fait que Freddy est plus actif dans l'obscurité.

Freddy ne sera pas visible si un autre animatronique est dans la même pièce que lui. Voir Freddy sur les caméras de sécurité le fera ralentir dans son chemin, même s'il n'est pas visible dans la salle en raison de la présence de Bonnie ou de Chica.

Freddy jouera son refrain soit quand il est dans la cuisine, où il n'est pas visible car la caméra de cette pièce est désactivé, ou au bureau lorsque il n'y a plus d'électricité et que le joueur n'a aucun moyen de se défendre.

Comportement

Output swP4iS

Pour les deux premières nuits de la semaine, Freddy est inactif et reste sur la scène, en regardant la caméra par intermittence. Au cours de ces nuits, il ne devient actif que si le joueur n'a plus d'électricité.

Après que le courant ait sauté et que le joueur ait passé quelques secondes dans le bureau faiblement éclairé, le visage de Freddy Fazbear apparaîtra dans l’embrasure de la porte de gauche, éclairé et accompagné du refrain de sa boîte à musique. Après quelques secondes, les lumières du bureau et celles éclairant le visage de Freddy vont clignoter et s'éteindre, plongeant la pièce dans l'obscurité totale (la boîte à musique va aussi s'arrêter). Etant invisible (mais parfois audible en raison de ses pas), Freddy va approcher le joueur et lui faire un jumpscare, provoquant un Game Over.

Si le joueur "fait le mort" (c.a.d. ne bouge pas pendant qu'il joue son refrain), son attaque peut être retardé. Typiquement, cela fait que Freddy joue son refrain plus longtemps et, quand les lumières s'éteignent, son attaque peut être retardé, donnant au joueur un peu plus de temps pour arriver à terminer la nuit.

A partir de la Nuit 3, il devient actif même si le courant est toujours là. Habituellement, lorsque Freddy bouge, un rire profond est entendu ainsi qu'un léger bruit de course, impliquant que Freddy se déplace rapidement. Il ne bouge que lorsque le joueur ne regarde pas le Moniteur, donc, même si le joueur ne le regarde pas directement, il ne va pas bouger tant que les caméras sont surveillées.

Freddy ne peut entrer dans le bureau que via le Couloir Est, mais quand le courant est coupé, il rentrera via le Couloir Ouest. Comme ses mouvements ne semblent pas suivre de règles strictes et sont presque instantanés, il peut donner l'impression de se téléporter. Cela est renforcé par le fait qu'il ne rit pas à chaque fois qu'il se déplace, ce qui signifie que le joueur doit constamment le chercher pour s'assurer qu'il n'est pas juste à côté du Bureau.

Le moyen le plus efficace d'empêcher Freddy de se faufiler dans le Bureau est de surveiller fréquemment les caméras afin de pouvoir bloquer ses mouvements. Si Freddy est vu sur la CAM 4B, le joueur devra toujours fermer la porte de droite quand il regarde le Moniteur, à moins que le joueur ne regarde la dite caméra. La raison est que si le joueur ne fait pas cela, Freddy peut se faufiler dans la pièce.

Freddy peut parfois entrer à l'intérieur du Bureau si le joueur regarde une autre caméra que la CAM 4B alors qu'il est là. Etant donné que Freddy n'apparaît pas dans l'angle mort des caméras comme le font Bonnie et Chica, sa position dans le couloir signifie qu'il n'est plus qu'à un pas de rentrer dans le Bureau.

Anecdotes

  • La musique que joue Freddy avec sa boîte à musique est une chanson de Georges Bizet se nommant Votre Toast, je peux vous le rendre de l'opéra "Carmen".
    • La mélodie de Freddy peut être entendue durant l'appel téléphonique de la Nuit 4, ce qui implique que Freddy pourrait avoir été impliqué dans la mort de Phone Guy.
  • Dans le premier opus, Freddy est le seul animatronique capable d'approcher et d'entrer dans le bureau des deux côtés (le Couloir Est pour son attaque standard, et le Couloir Ouest si le joueur est à court d'électricité).
    • En conséquence, il est aussi le seul animatronique dans cet opus à avoir deux jumpscares différents : un pour son attaque standard, et un autre pour quand le courant est coupé.
  • Freddy est toujours le dernier des animatroniques à bouger de la Scène. Cela inclut que dans la Nuit Personnalisée, si l'I.A. de Freddy est fixé à plus que les autres, il ne bougera pas tant qu'ils ne seront pas partis.
  • Freddy était initialement destiné à être immobile et à se déplacer seulement pendant la panne de courant, ce qui s'apparente à son comportement pendant les deux premières nuits. Toutefois, Scott Cawthon, le créateur du jeu, a voulu donner au personnage principal un rôle plus important, et donc, le laisser traquer le joueur comme les autres.
  • Freddy a un mystérieux homologue nommé Golden Freddy. On ignore si c'est un autre costume lui ressemblant, une ancienne version de son costume, ou simplement un fantôme. La plupart des gens pense actuellement que Golden Freddy est le résultat des Hallucinations paranoïaques de Mike Schmidt.
  • L'une des Hallucinations le représente avec des yeux humains injectés de sang.
    • Cette image semble être le résultat d'un humain qui s'est fait enfoncé dans un costume.
  • Le rire de Freddy que l'on entend quand il se déplace est en fait le clip audio d'un rire de fille, qui a été seulement ralenti.
  • Une explication possible de l'absence de mouvements de Freddy durant les deux premières nuits est peut-être qu'il étudie la stratégie du joueur pour s'adapter en conséquence.
  • Freddy peut être vu tenant son microphone lorsqu'il est sur la Scène de Spectacle, dans la Salle à Manger et dans le Couloir Est. Cela fait de lui le seul animatronique à rester à son poste alors qu'il n'est pas actuellement sur scène.
  • Si Freddy attaque le joueur après avoir abaissé le moniteur, les boutons de la lumière et des portes disparaissent une fraction de seconde avant qu'il ne remplisse l'écran.
  • Freddy est le seul animatronique à avoir une seule position sur chaque caméra, sans compter celle de la Scène.
  • Sans compter la Scène et la Cuisine, la position de Freddy sur la caméra correspond à quel étape il est du joueur : plus il est proche du Bureau, plus il est proche de la caméra et plus son visage peut être vu.
  • Cliquer sur le nez de Freddy sur l'affiche "Celebrate!" lui fera faire un petit bruit aigu.
  • Sur l'affiche déformée de Freddy, il est représenté en train de déchirer sa propre tête. Une de ses mains est au même endroit que l'empreinte de mains sur son menton.

Freddy Fazbear fait sa deuxième apparition dans Five Nights at Freddy's 2 avec ses congénères. Il est remplacé par Toy Freddy.

Apparence

Sur l'ensemble des vieux modèles, Freddy semble être le moins endommagé. Son apparence est expliquée par une tentative de modernisation de son système, le projet fût par la suite abandonné en faveur de Toy Freddy.

Son apparence générale est inchangée, mais de petites différences sont visibles - principalement les deux boutons sur sa poitrine. Plus particulièrement, cependant, on peut voir des déchirures sur ses bras semblable à celles de Foxy, qui font voir des parties de son endosquelette. En outre, son genou gauche est endommagé, avec des fils qui en sortent. Son segment corporel est également plus petit et son chapeau est amovible.

Cette fois-ci, Freddy a un ensemble supérieur de dents. Les taches de son museau ont disparu, ses sourcils sont plus minces et ses oreilles interne ont plus de relief, ses joues sont beaucoup moins arrondies et ses lèvres supérieures ont un trou plus profond au centre. Ses yeux sont dans une position légèrement différente, ce qui signifie qu'un de ses yeux peut monter et descendre, et semblent aussi avoir été placés plus profondément dans le masque, et son museau semble être plus petit.

Localisation

Freddy commence à se déplacer pendant la Nuit 2, bien que très inactif sur ladite nuit, et commence vraiment à se déplacer à partir de la Nuit 3. Il débute son paterne dans la Salle de Maintenance, et a l'air plutôt étourdi, étant le dernier à quitter la pièce. Il pénètre ensuite dans le Hall Principal puis rentre dans la Salle des Fêtes 3 et regarde vers la caméra, avant de se mettre debout dans le couloir d'en face, à quelques pas de rentrer dans le Bureau.

Comportement

FNAF2OldFreddyJumpscare

Freddy est moins actif que Bonnie et Chica; cependant, il agit d'une manière très similaire. Freddy ne semble pas devenir assez actif pour entrer dans le Bureau jusqu'à la Nuit 3, comme il le fait dans le premier opus. Tout comme son homologue, Freddy prend le chemin du couloir d'en face, y entrant à partir dudit couloir.

Alors qu'il est à la porte, le joueur devra s'équiper de la Tête de Freddy Fazbear pour le tromper. Si le joueur l'ignore, il rentrera dans le bureau tandis que les lumières clignotent en permanence, laissant une dernière chance au joueur, mais le réflexe pour mettre le masque devra être rapide. Si le joueur n'a pas mit le masque ou a été trop lent, Freddy disparaîtra et reviendra attaquer le joueur après utilisation du masque ou du Moniteur. Une fois repoussé, Freddy recommencera son paterne à partir de son emplacement de départ.

Un point intéressant à noter est que Freddy n'utilise plus ses tactiques uniques du premier opus. Il peut être vu sur de nombreuses caméras et clairement visible dans l'angle mort. Même si cela peut être expliqué par sa détérioration, on peut aussi émettre l'hypothèse de la nature du deuxième opus qui est un préquelle, montrant Freddy avec un manque d'expérience. Voyant que son homologue a des stratégies et des faiblesses similaires, cette hypothèse semble être la plus probable.

Anecdotes

  • Le regard de Freddy alors qu'il est dans la Salle des Fêtes 3, est similaire à la façon dont il regardait la caméra lorsqu'il est dans le Coin du Couloir Est du premier opus.
  • Freddy est le seul animatronique qui peut être vu sur l'écran du Game Over.
  • Les pupilles de Freddy restent allumées alors qu'il traque le joueur. Les seules fois où elles sont éteintes sont; lorsqu'il se trouve dans la Salle de Maintenance et lorsqu'il attaque le joueur.
  • Rarement, pendant un chargement de nuit, un écran de Freddy sans yeux peut apparaître pendant une certaine période.
  • Il a exactement le même comportement que son homologue : le même nombre d'étapes, la même entrée du bureau... Les seuls différences sont ses emplacements.
  • La façon dont Freddy se tient près des toilettes des filles dans le Hall Principal est un clin d'œil à la façon dont il est caché dans les toilettes des filles dans le premier opus.

Les restes de Freddy Fazbear apparaissent dans Five Nights at Freddy's 3, utilisés comme décoration a Fazbear's Fright: The Horror Attraction.

Apparence

Ses restes sont visibles dans le couloir à gauche du Bureau. Il ne reste que son torse, avec une tête sans oreilles et sans yeux.

Apparitions

Son apparition la plus notable est dans le premier Mini-jeu, où le joueur le contrôlera. Il devra parcourir Freddy Fazbear's Pizza en suivant un étrange Freddy de couleur pourpre. Il va finir par se retrouver coincé dans une zone, et se faire démanteler par Purple Guy.

Ses restes peuvent toujours êtres visibles au sol dans les mini-jeux suivants.

Anecdotes

  • Si on regarde de près la tête de Freddy, on peut voir des empreintes de mains humaines sur son visage, tout comme celles du premier opus.
  • En de rares occasions, les affiches de Freddy se trouvant sur les CAM 02 et CAM 10 peuvent se changer en une affiche de Springtrap.
  • Une version de l'assiette en carton de Freddy peut apparaître dans le Bureau en de rares occasions.

Même si Freddy n'apparaît pas dans Five Nights at Freddy's 4, une peluche de lui est visible dans quelques un des Mini-jeux, et il fait une apparition dans le Show "Fredbear & Friends".

L'un des amis du "Grand Frère" porte également un masque de Freddy.

Enfin, il est surtout remplacé par son homologue cauchemardesque, Nightmare Freddy.

Apparence

Il a la même apparence que dans les précédents opus : Un ours brun avec deux boutons au ventre, portant un chapeau et nœud papillon noir. Il se rapproche de son apparence dans le deuxième opus.

Anecdotes

  • Cliquer sur le nez de la peluche Freddy se trouvant sur le Lit, fera également le son aigu.

Bien que Freddy lui-même n’apparaît pas dans Five Nights at Freddy's: Sister Location, il est néanmoins remplacé par son homologue, Funtime Freddy.

Anecdotes

  • Un court passage du premier jeu, dans la bande-annonce, le montre sur scène avec Bonnie et Chica.
  • Le nom "Freddy Fazbear" est brièvement mentionné par HandUnit, en parlant de la fermeture de Freddy Fazbear's Pizza.
  • Le mode "Freddy & Co." de la Nuit Personnalisée est également nommé à son nom.

Freddy Fazbear fait son retour dans Ultimate Custom Night en tant que l'un des nombreux personnages sélectionnables.

Comportement

Freddy Fazbear s'approche à partir du couloir de gauche, émergeant de l'obscurité et progressant étape par étape vers la porte. Surveillez-le avec le moniteur et fermez la porte lorsqu'il se tient sur le pas de la porte. Il se déplace plus vite lorsque le bâtiment se réchauffe, de sorte à ce que le joueur garde une température fraîche de 60 degrés autant que possible.

—Description, Ultimate Custom Night.

UCN FreddyJumpscare

Comme indiqué par sa description, Freddy Fazbear apparaît à la CAM01, la caméra qui met en valeur le couloir à la gauche du bureau du joueur.

Une fois que Freddy Fazbear apparaîtra, il se rapprochera lentement de la porte de gauche du Bureau, se déplaçant en 4 phases notables en cours de route. Lorsqu'il est vu dans sa quatrième phase, le joueur dispose d'un court laps de temps pendant lequel il peut fermer la porte de gauche, sinon sa nuit se terminera par un jumpscare de Freddy.

La vitesse à laquelle Freddy transite entre les phases augmentera pendant la nuit si la température augmente.

Five Nights at Freddy's

Menu

Gameplay

Autres

Bande-annonce

Five Nights at Freddy's 2

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Mini-jeux

Cinématiques

Nuit Personnalisée

Five Nights at Freddy's 3

Mini-jeux

Five Nights at Freddy's 4

Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator

Ultimate Custom Night

Autres

Five Nights at Freddy's

Son refrain ("Votre toast, je peux vous le rendre"; aussi connu sous "Toreador March").

Le son émit lorsqu'un animatronique attaque le joueur (excepté Golden Freddy)

TheWarningSign

Attention: Fort! Les rires de Freddy quand il se déplace.

Les bruits de course émit par Freddy.
Les bruits de pas de Freddy pendant la panne de courant. Bonnie et Chica font également ces bruits lorsqu'ils se déplacent.

Five Nights at Freddy's 2

Le son émit lorsqu'un animatronique attaque le joueur (excepté Golden Freddy et BB)
TheWarningSign

Attention: Fort!

Le son entendu lorsqu'un animatronique est dans le Bureau tandis que les lumières scintillent. Cela joue à un moment aléatoire de l'audio.

Five Nights at Freddy's 3

Le son émit lorsque Freddy et ses amis sont démantelés par Purple Guy.
TheWarningSign

Attention: Fort!

Personnages de la Série Principale
Animatroniques
Standards
Classiques
BonnieChicaFoxyFreddy Fazbear
Hybrides
FredbearSpring Bonnie
Toys
Balloon BoyJJMangleMarionetteToy BonnieToy ChicaToy Freddy
Funtimes
BalloraBidybabBonnetCircus BabyFuntime ChicaFuntime Freddy & Bon-BonFuntime FoxyLolbitMinireena
Rockstars
CarnieLeftyRockstar BonnieRockstar ChicaRockstar FoxyRockstar Freddy
Mélodies Médiocres
Happy FrogMr. HippoNedd BearOrville ElephantPigpatch
Glamrocks
Glamrock BonnieGlamrock ChicaGlamrock FreddyMontgomery GatorRoxanne Wolf
Endosquelettes
Endo-01Endo-02Glamrock EndoThe MimicYenndo
Amalgames
Ennard/Molten FreddyBlob
Autres
CupcakesDee DeeDJ Music ManEl ChipHelpyMusic ManMystic HippoResponsable de Garderie
Surnaturelles
Spectres
Phantom Balloon BoyPhantom ChicaPhantom FoxyPhantom FreddyPhantom ManglePhantom Marionette
Cauchemars
NightmareNightmare Balloon BoyNightmare Bonnie (Jack-O-Bonnie)Nightmare Chica (Jack-O-Chica)Nightmare FoxyNightmare FredbearNightmare FreddyNightmare MangleNightmarionnePlushtrapDreadbearGrimm Foxy
Ombres
RWQFSFASXCShadow Freddy
Autres
BurntrapGolden FreddySpringtrap8-Bit BabyFreddy Frostbear
Liste
Animatroniques mineuresAnimatroniques UltraviolettesSkins
Robots
I.A.
HelpiM.X.E.S.Tutorial UnitSynthèses VocalesUnité d'AppréhensionUnité Dextre
Automates
Candy CadetSecurity PuppetAutres…
Autres
Bot Sol GlissantEgg BabyMini Music ManS.T.A.F.F. Bots
Humains
Agents de sécurité
Fritz SmithJeremy FitzgeraldMichael AftonMike SchmidtVanessa
Enregistreurs
Henry EmilyPhone DudePhone GuyTape Girl
Enfants
CassieCharlotte EmilyElizabeth AftonGregoryEnfant Protagoniste
Autres
La PrincesseVannyWilliam AftonPersonnages mineurs
Divers
GlitchtrapOld Man ConsequencesPlushBabyTrash and the Gang
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