Wiki Five Nights at Freddy's
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SériePrincipale
Le contenu de cet article est en lien avec la série principale de Five Nights at Freddy's
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Cherchez-vous peut-être ? Freddy (homonymie)
Ou Marionette, le personnage enfermé à l'intérieur.
Article

« Shhh… »

—Lefty, Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator

Lefty est une animatronique rockstar qui a fait sa première apparition dans Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator. Il fut conçu spécialement pour localiser et capturer Marionette[2] ― ce qu'il fait à une période indéterminée après la fermeture définitive de Freddy Fazbear's Pizza ― puis la maintenir en place avec une tension électrique constante. Son comportement après la capture n'est pas prédéfini[1].

L'animatronique se retrouva un soir dans la ruelle d'un soi-disant restaurant qui s'avéra être un plan consistant à l'enfermer, lui et d'autres animatroniques en liberté, à l'intérieur d'un labyrinthe souterrain pour être définitivement détruit[3].

Apparence[]

Aussi connu sous Lure Encapsulate Fuse Transport Extract, Lefty est la seule animatronique à pouvoir être achetée et récupérée dans Pizzeria Simulator. Son corps et ses traits sont similaires à ceux de Toy Freddy dans FNAF2, bien que sa fourrure soit grise foncée et ses accessoires rouges. Il a aussi une étoile dorée sur son torse à l'instar des autres animatroniques Rockstars. Sa mâchoire est ouverte et supportée par des barres en métal tandis que son œil gauche est noir. Il brandit un microphone avec sa main gauche.

—Description[4]

L'apparence générale de Lefty est identique à celle de Rockstar Freddy, mais avec des couleurs différentes. Il est une animatronique ours noir portant un chapeau haut-de-forme et un nœud papillon avec pommettes, paupières et genouillères — toutes de couleur rouge. Il tient un micro jaune avec sa main gauche (plutôt qu'avec sa main droite), et possède une étoile sur sa poitrine, impliquant qu'il fait parti de la lignée des rockstars. Il a une coloration plus claire sur sa poitrine, son museau, l'intérieur de ses oreilles et ses orteils. Son œil droit est doré tandis que son œil gauche est d'apparence vide, avec une paupière tombante.

Personnalité[]

Lefty, à première vue, se comporte d'une manière tendre face au gardien de sécurité. Il commence habituellement ses lignes par un chuchotement avant de murmurer doucement et calmement des phrases cryptiques.

Lefty n'ayant été conçu que pour emprisonner Marionette, ces attributs de personnalité appartiennent à l'esprit possédant le personnage précédemment-mentionné, Lefty lui-même n'ayant pas de personnalité propre.

Apparitions[]

Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator[]

Lefty est l'une des quatre animatroniques récupérables depuis la Ruelle dans Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator. Il peut être récupéré ou jeté, selon le choix du joueur.

Alternativement, Lefty peut être trouvé dans la catégorie « Rares Trouvailles » du Catalogue, considéré comme une « animatronique lourde. » L'acheter à ce stade du jeu avant son apparition dans la Ruelle prive le joueur de la possibilité de gagner une somme d'argent, en plus d'ajouter une menace supplémentaire et d'augmenter le niveau de risques dans le restaurant.

Pour débloquer le succès « Regroupement des Rockstars », le joueur doit l'acheter lui ainsi que : Rockstar Freddy, Rockstar Bonnie, Rockstar Chica, et Rockstar Foxy.

Rare Finds Auction
Lefty Icon Stats
Prix 5$
Atmosphère 0
Santé & Sécurité 0
Divertissement 9
Bonus 0
Risques 9


Récupération[]

LeftyJumpscare1

Si le joueur décide de ne pas renvoyer Lefty dans la ruelle, alors une séquence constituée de cinq tests sonores devra être franchie pour dégager un bénéfice de base de 5000 $. Le joueur devra cocher l'une des cases sur le papier à la fin de chaque passage sonore, tout en s'assurant que Lefty n'est pas bougé entre-deux. Dans le cas où Lefty baisse la tête, cela signifie qu'il va très prochainement attaquer le joueur et lui faire perdre son possible bénéfice. Pour le renvoyer à un stade non agressif, le joueur devra utiliser l'Électriseur, mais s'en servir plus de trois diminuera le montant du bénéfice jusqu'à 100 $.

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L’agressivité de Lefty se mesure avec une jauge qui commence à 0 ou à 100 au début de la partie. L'attaque survient une fois que la jauge atteint 1 200, ou lorsque le joueur pose la page avec la jauge élevée à 1 000 ou plus. L'utilisation de l'électriseur baisse la jauge à une valeur aléatoire entre 0 et 300.

Lorsqu'un stimuli audio est en cours, la jauge possède une chance sur deux toutes les 10 secondes d'augmenter avec la quantité suivante ; 150 + (50 x Nuit). Lorsque la page est en cours de visualisation, la jauge ajoute la quantité suivante chaque seconde ; 10 + (10 x Nuit). Lorsque le dernier stimuli commence, la jauge a une chance sur deux d'augmenter au minimum à 750.

Lefty bouge lorsque la jauge atteint 250, puis une nouvelle fois à partir de 500. Des bruits d'enroulement au volume très bas s'enclenchent à partir de 750.

Gestion[]

LeftyJumpscare2

Lefty se déplace dans les passages autour du Bureau du joueur. Il peut être éloigné grâce à une Distraction audio, ou brièvement repéré grâce à un capteur de mouvement. Une fois que Lefty se trouve dans le conduit à gauche ou à droite du Bureau, il est susceptible d'entrer et attaquer le joueur si ce dernier n'éclaire pas le conduit approprié en plus de faire du bruit. Contrairement aux autres personnages, Lefty ne prononce aucune parole, ce qui peut le rendre légèrement plus dangereux.

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Lefty commence à partir de l'une des cinq pièces le plus au nord. Il aura une chance sur trois de se déplacer d'une pièce à une autre à chaque intervalle de temps, qui diminue au cours de la semaine :

  • Jour 1 : 8 sec.
  • Jour 2 : 5 sec.
  • Jour 3 : 4 sec.
  • Jour 4 : 3 sec.
  • Jour 5 : 2.5 sec.
  • Jour 6 : 2 sec.

À partir du Jour 3, un compteur ajoute chaque seconde une valeur lorsque le joueur ne fait aucun mouvement. Lefty se déplacera toutes les deux secondes une fois que le compteur atteint une valeur de 30, et chaque seconde lorsque la valeur atteint 45. Ce compteur se réinitialise à chaque fois que le joueur se tourne vers la gauche ou la droite.

La distraction audio possède une chance sur deux d'attirer Lefty lorsqu'il se trouve dans une pièce adjacente, ou de le laisser sur place si elle est activée dans la même pièce. Contrairement aux autres personnages, Lefty ne possède aucune opportunité d'apparaître directement dans la pièce la plus proche du Bureau. En contrepartie, il ne fait aucun son autre que les bruits métalliques de déplacements.

Lorsque Lefty n'est plus qu'à une étape de rentrer dans le Bureau, son prochain mouvement sera déterminé par plusieurs facteurs :

  • S'il n'entend pas le joueur et que le conduit est éclairé, alors il retournera dans l'une des pièces le plus au nord.
  • S'il n'entend pas le joueur et que le conduit n'est pas éclairé, alors il reculera de deux pièces.
  • S'il entend le joueur et que le conduit est éclairé, alors il reculera dans la pièce au bout du conduit.
  • S'il entend le joueur et que le conduit n'est pas éclairé, alors il passera à l'attaque dès le prochain mouvement, ou dans un délai de cinq secondes.

Ultimate Custom Night[]

Lefty est l'un des nombreux personnages sélectionnables.

Il est agité par le son et la chaleur. Il est trop loin de la boîte à musique pour être calmé par cette dernière, mais la boîte à musique globale peut le calmer.

—Description

UCN LeftyJumpscare

Lefty est assis dans la Réserve à côté du Couloir Ouest. Il devient de plus en plus agité si le Bureau devient trop bruyant ou trop chaud.

Cet état d'agitation l'amène à sortir de la petite pièce en plusieurs étapes avant d'attaquer inévitablement le joueur après une utilisation du Moniteur. Réduire le bruit ou la température n'inverse pas les effets, et les portes ne fonctionnent pas. La seule façon de calmer Lefty est d'activer la Boîte à Musique Globale, ce qui inverse ses étapes de progression.

UCN Lefty Difficulté
Bears Attack 1 1
Bears Attack 2 10
Bears Attack 3 10
Nightmares Attack 20
Springtrapped 20
Chaos 3 20


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Avec au moins deux barres sur le sonomètre, une valeur aléatoire est choisie entre 0 et 99 chaque frame. Si elle est inférieure au niveau de difficulté actuel de Lefty, alors une valeur proportionnelle au bruit est ajouté à un compteur.

En même temps, une valeur de 1 est ajoutée avec la même formule si la température dépasse 80°, et une autre valeur est ajoutée avec la température au dessus de 100 °F. La boîte à musique globale réduit le compteur de 1 chaque frame.

Lefty passe à la prochaine étape sur la caméra à chaque palier de 300, et attaque à partir de 1 800 lorsque le moniteur est en cours d'utilisation.

Five Nights at Freddy's: Special Delivery[]

Une recréation de Lefty était à l'origine supposée apparaître dans Five Nights at Freddy's: Special Delivery en tant qu'antagoniste.

Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2[]

HW2-Jumpscare-Lefty

Lefty fait son retour dans le second niveau de la série First Aid. Il se déplace autour de la station et peut être attiré par les cris de Helpy ou par la musique des Sponsors.

Lefty essaye d'entrer dans le Bureau en rampant dans l'un des deux conduits, ou en se présentant derrière les rideaux à l'avant. Le joueur doit rapidement calmer Helpy avec le masque à gaz, ou éteindre la télévision, puis le regarder pour le faire reculer.

Sons[]

Sons icon La section suivante contient des sons.
Le chuchotement de Lefty, dans Pizzeria Simulator.
Le bruit d'enroulement subtil pendant la Récupération.
Shhh… Tout sera bientôt fini.
Shhh… Il y a de la place pour un de plus.
Shhh… viens passer l'éternité à l'intérieur… avec moi.
Shhh… Je te cherchais et maintenant je ne te laisserai jamais partir.
Shhh… Je suis tellement contente de t'avoir trouvé… laisse-moi te faire de la place.
Le son émit lorsque Lefty attaque le joueur.
Attention : Fort ! TheWarningSign
Le son émit lorsque Lefty attaque le joueur, dans Help Wanted 2.
Attention : Fort ! TheWarningSign

Notes et références[]

  1. 1,0 1,1 et 1,2 Un plan de construction de Lefty, visible dans la Fin Folie (voir l'image)
  2. « La Marionette est à l'intérieur de Lefty : le plan de construction HRY223 révèle également que son nom est un acronyme […] Cette animatronique semble avoir été conçue pour piéger puis calmer la Marionette, de sorte à ce qu'elle n'intervienne pas dans le plan de Cassette Man. » ― Five Nights at Freddy's: The Ultimate Guide, p. 90
  3. « […] Vous avez tous été appelés à venir dans un labyrinthe de sons et d'odeurs, de mauvaises directions et de malheurs. Un labyrinthe sans issue, ni récompense. Vous n'êtes même pas conscients d'être piégés. Votre soif de sang vous a conduit dans une boucle sans fin, à la recherche des cris d'enfants semblants toujours si proche, bien qu'hors de portée. Mais vous ne les trouverez jamais. Aucun d'entre vous. C'est là que votre parcours se termine. » — Henry Emily, Fin Achèvement
  4. The Freddy Files: Updated Edition, page 157
Personnages de la Série Principale
Animatroniques
Standards
Classiques
BonnieChicaFoxyFreddy Fazbear
Hybrides
FredbearSpring Bonnie
Toys
Balloon BoyJJMangleMarionetteToy BonnieToy ChicaToy Freddy
Funtimes
BalloraBidybabBonnetCircus BabyFuntime ChicaFuntime Freddy & Bon-BonFuntime FoxyLolbitMinireena
Rockstars
CarnieLeftyRockstar BonnieRockstar ChicaRockstar FoxyRockstar Freddy
Mélodies Médiocres
Happy FrogMr. HippoNedd BearOrville ElephantPigpatch
Glamrocks
Glamrock BonnieGlamrock ChicaGlamrock FreddyMontgomery GatorRoxanne Wolf
Endosquelettes
Endo-01Endo-02Glamrock EndoThe MimicYenndo
Amalgames
Ennard/Molten FreddyBlob
Autres
CupcakesDee DeeDJ Music ManEl ChipHelpyMusic ManMystic HippoResponsable de Garderie
Surnaturelles
Spectres
Phantom Balloon BoyPhantom ChicaPhantom FoxyPhantom FreddyPhantom ManglePhantom Marionette
Cauchemars
NightmareNightmare Balloon BoyNightmare Bonnie (Jack-O-Bonnie)Nightmare Chica (Jack-O-Chica)Nightmare FoxyNightmare FredbearNightmare FreddyNightmare MangleNightmarionnePlushtrapDreadbearGrimm Foxy
Ombres
RWQFSFASXCShadow Freddy
Autres
BurntrapGolden FreddySpringtrap8-Bit BabyFreddy Frostbear
Liste
Animatroniques mineuresAnimatroniques UltraviolettesSkins
Robots
I.A.
HelpiM.X.E.S.Tutorial UnitSynthèses VocalesUnité d'AppréhensionUnité Dextre
Automates
Candy CadetSecurity PuppetAutres…
Autres
Bot Sol GlissantEgg BabyMini Music ManS.T.A.F.F. Bots
Humains
Agents de sécurité
Fritz SmithJeremy FitzgeraldMichael AftonMike SchmidtVanessa
Enregistreurs
Henry EmilyPhone DudePhone GuyTape Girl
Enfants
CassieCharlotte EmilyElizabeth AftonGregoryEnfant Protagoniste
Autres
La PrincesseVannyWilliam AftonPersonnages mineurs
Divers
GlitchtrapOld Man ConsequencesPlushBabyTrash and the Gang
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator
Plates-formes
PCMobilePortages
Protagonistes
Henry EmilyHelpyTutorial Unit
Animatroniques
LeftyMolten FreddyScrap BabyScraptrapAutres…
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